Animación líquida con Edge Animate
Una de las principales novedades de la última versión de Edge Animate es la posibilidad de trabajar con diseño líquido, es decir poder asignar a los elementos de la composición dimensiones en porcentajes en lugar de medidas fijas en pixeles lo cual permite que el diseño se pueda adaptar automáticamente a diferentes tipos de pantalla.
Lo interesante del caso es que estas características de diseño líquido no únicamente se las podemos asignar a los objetos sino también a las animaciones de tal manera que podemos ajustar la velocidad desplazamiento de un objeto, por ejemplo, al ancho o alto de la ventana o pantalla que lo muestra
Aquí podéis ver un primer ejemplo que he hecho jugando con la herramienta.
http://www.tonilirio.com/edgelab/room/
Mientras más conozco Edge Animate, más me gusta.
