10 May 2012

Mars Lumograph de Staedler "Testing drive"

El otro día fui a la obligada cita anual del salón del cómic de Barcelona.Había multitud de cosas interesantes para ver. Entre originales, robots y figuras de resina, amen de cientos de páginas impresas, recalé en el stand de Staedler, el famoso fabricante de útiles de dibujo. En el momento que llegue  obsequiaban al público asistente con lápices Mars Lumograph de diferentes durezas. Se trata de un lápiz especialmente diseñado para artistas y diseñadores gráficos, con doble  encolado de mina y lacado a base a agua. Así que solicite uno blando 2B que es una de las durezas con las que más me gusta abocetar.

Lapiz

Reconozco que hace tiempo que soy un incondicional de Staedler, muchos de sus lápices HB, con el característico cuerpo amarillo y negro, se han consumido entre mis dedos, así que estaba deseando llegar a casa para probar mi nuevo regalo. Los dibujos que veis en este artículo son resultado de esas pruebas.

Nena

Aunque en teoría lápices de iguales durezas deberían comportarse igual, quien haya invertido algunas horas de su vida dibujando sabe que en realidad no es así. El tacto de un lápiz puede ser muy distinto al de otro de igual dureza dependiendo de la calidad de fabricación. Aquí es donde pueden comenzar a apreciarse las bondades de este lapicero.


2b

Su grafito se desplaza suavemente tanto sobre papel verjurado como sobre otro más satinado. Su color es de un gris oscuro intenso,alegre, potente y basta apretar un poco la punta para extraer preciosas tonalidades azabaches. Su ductiilidad también es óptima, lo que te permite inclinar el lápiz con facilidad sin perder el tacto armónico de la línea. Sombreando se muestra dócil  respondiendo muy bien a los pequeños cambios de presión, por lo que se consiguen degradados bastantes suaves, aunque esto último depende bastante del tipo de papel que se utilice.

Castell1

El doble encolado de la mina se nota. Es un lápiz robusto y podremos afilarlo sin temor a que se produzca la desagradable sorpresa de de quedarlos con un trozo de mina fracturada en la mano.

 

Robot

 

El único pero que podemos ponerle es la velocidad con la que se gasta la punta lo que te obliga a tener el sacapuntas muy cerca. Pero esrto es algo normal si tenemos en cuenta que se trata de un lápiz de mina blanda.

Resumen: Muy recomendable para amantes del dibujo.

 

9 May 2012

Minitutorial: Diseño líquido con Dreamweaver CS6

En este vídeo se explica una de las nuevas caracterísitcas de la nueva versión de Dreamweaver CS6. La composición fluida o líquida que nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador.

3 May 2012

Animación Edge con Sprite Sheets de Flash CS6

Un Nuevo tutorial en video. En esta ocasión acerca del Adobe Edge.

En este tutorial se explica cómo pasar una animación tipo "fotograma a fotograma" de Adobe Flash a Adobe Edge a través de la hoja de Sprite que genera Flash CS6 y con una sencilla técnica de animación.
Por supuesto el resultado es una animación HTML5.

27 Apr 2012

la conciencia de uno mismo.

Image001

En este blog nos hemos referido a veces a la conciencia, ese gran misterio que todavía continúa apasionándonos. De vez en cuando uno se encuentra perlas cómo esta http://www.mertxepasamontes.com/el-cerebro-la-conciencia-de-uno-mismo.html en Internet que vale la pena leer con atención. Cómo viene siendo habitual,  Mertxe Pasamontes nos regala un texto elegante e interesantísimo a través de su blog de psicología y coaching.

27 Apr 2012

Definir propiedades CSS con Fireworks CS6

Por fín Creative Suite 6 está entre nosotros. Así que ya llegó el momento de empezar a colgar minitutoriales mostrando las novedades de esta nueva entrga.

De momento aquí tenéis este vídeo para hacer boca donde se explica cómo definir hojas de estilo CSS3 con Fireworks CS6.

18 Apr 2012

Ya falta menos!

Faltamenos

6 horas y 1 minuto. Ese es el tiempo que faltaba para el lanzamiento de CS6 en el momento que he hecho la captura de pantalla. Ahora por supuesto ya queda menos.

Este lanzamiento no obstante presenta muchas novedades que lo hace distinto a otro lanzamientos anteriores ya que juntamente con las nuevas versiones de los programas anunciamos Creative Cloud.

Además si estáis atentos a la hora de presentación (que será el miércoles día 24 en cuanto acabe la cuenta atrás), podréis verme en directo anunciando en persona todas estas novedades ;-).

Nos vemos el 24.

18 Apr 2012

Cabecita de troll

Troll_post

En esta ocasión he creado esta cabeza de troll con la ayuda de dos aplicaciones.

La primera de ellas ha sido una app de iPad. Su nombre es iDough. En esta aplicación he modelado la cabeza como tal. En un software muy intuitivo y cómodo de manejar, pues en todo momento tienes la sensación de estar trabajando con plastilina.

Idoug

 

Una vez has acabado el trabajo de modelado exportas el objeto enviándolo por e-mail en formato Wavefront-.obj.

Recoges el mail en el ordenador e importas el fichero 3D en un fichero nuevo de Photoshop a través del comando de menú "3D-Nueva capa 3D desde fichero...".

Una vez en Photoshop ya puedes empezar a utilizar sus herramientas de dibujo para darle color y textura a la capa 3D recién creada. Si trabajas con una tableta Wacom Intuos,la sensación de estar pintando un objeto tridimensional es tremenda.

Capturatroll

Finalmente, en una copia del fichero original, acoplamos la imagen y acabamos de dar los últimos retoques de post-producción. El resultado es la imagen que tenéis al principio del post.

18 Apr 2012

EOS Masterclass

Eosmasterclass

Los días 21 y 22 de Abril Canon organiza una interesante Master Class de fotografía donde participarán profesionales de la talla de Eugenio Recuenco, Ouka Lele, Isabel Muñoz y José María Mellado. Altamente recomendable para todos los profesionales y entusiastas de la fotografía.

http://www.canon.es/cps/EOS_Masterclass/

17 Apr 2012

Modelado 3D con Photoshop

Ballonpsd

Este simpático muñeco hinchable que veis aquí a modo de globo de feria ha sido íntegramente creado con Illustrator y las capacidades de modelado y rendering 3D de Photoshop Extended.

Desde la versión CS3 Photoshop Extended permite importar y crear objetos 3D. Esta prestación se ha ido mejorando con cada versión y el ray-tracing de las últimas entrgas proporcionan una calidad más que aceptable.

En este caso se ha partido de un diseño plano creado en Illustrator al que posteriormente se le ha dado una extrusión en Photoshop y se le ha aplicado un bisel para suavizar los bordes. Posteriormente le he aplicado un mapa de entorno y he ajustado los parámetros de especularidad y reflexión.

17 Apr 2012

Atentos al día 24

Adb

El próximo martes día 24 en Adobe tenemos algo muy interesante que comunicaros. Por supuesto hay suculentas novedades partes de las cuáles ya habéis estado conociendo a través de diversos avances tanto en este blog como en muchos otros sitios, pero el día 24 por fin todos los detalles saldrán a la luz. Lo que ocurre esta vez las novedades no únicamente se refieren a los productos sino también a la forma de poder acceder a ellos. Y creedme que esta forma será muy, muy suculenta.

Por eso os recomiendo que estéis atentos a nuestra web http://www.adobe.com/es  ese día porqué vamos a hacer una presentación muy especial y hemos preparado material muy atractivo para todos vosotros.