3 Dec 2010

Este será mi próximo gadget de dibujo.

Asustablet

Se trara del  ASUS Eee Note EA800

Pues sí. No veo el momento de que lo pongan en el mercado europeo.

Se trata de un lector de libros electrónicos que incluye el TREMENDO ACIERTO  de funcionar también cómo bloc de notas e incluye un magnífico stylus con tecnología Wacom con hasta 256 niveles de presión. Por fin los dioses han escuchado mis pregarias!!.

Con sus 64 niveles de grises y su pantalla de papel electrónico se convierte en lo más parecido a un papel y un lápiz …pero en versión electrónica claro. En los vídeos también se puede observar una tremenda velocidad de respuesta. Lo cierto es que no puedo dejar de salivar conforme voy conociendo más características del cacharrito. Por supuesto el aparato tiene muchas otras aplicaciones, tanto en el mundo de la educación cómo en el de la empresas, pero lo que a mí me interesa especialmente es su poder cómo máquina de dibujo.

Y es que dibujar con los dedazos, dejando rastros de grasa en la pantalla, puede ser divertido, no lo niego, pero lo cierto es que para dibujar y escribir a mano alzada como el lápiz no hay nada. El dedo  está bien para pasar páginas, hacer scroll y apretar botones pero para realizar trazos finos… cómo que no.

He probado varios “stylus”  para iPad y.. sí…, está bien… pero lo cierto es que la experiencia queda lejísimos de la experiencia Wacom.

Agradezco a Juan Luis Chulila y el blog Tinta –e el descubrirme constantemente nuevos cacharros que ayudan a hacer más amplio mi mundo.

1 Dec 2010

Desarrollo de juegos en Flash

As3isolib

Los que conocéis Flash desde hace años sabéis que una de sus aplicaciones más recurrentes es la creación de juegos. En Adobe somos conscientes de ello y no solamente se tiene en cuenta sino que, cómo pudo verse en el MAX de Los Angeles, las nuevas versiones de esta tecnología están apostando fuerte por llevar el paradigma de los juegos online un paso más allá.

Mientras tanto es bueno saber que a día de hoy los desarrolladores de Flash tenemos a nuestra disposición un buen catálogo de  APIs, engines y aplicaciones que hacen mucho más fácil la tarea del desarrollo de juegos.

Me gustaría hacer especial mención a Play Crafter, una utilidad que permite realizar juegos interactivos directamente desde el navegador y sin necesidad de escribir ni una sola línea de programación. Utiliza el motor de físicas Box2D, lo que da a los movimientos una excelente fluidez. La utilidad cuenta con una amplia colección de personajes, objetos y elementos de escenario, pero con la versión Premium es posible subir tus propios gráficos.

Si queréis profundizar en el mundo de desarrollo de juegos os recomiendo encarecidamente este enlace donde se enumeran algunas de las principales APIs y bibliotecas para el desarrollo de juegos en Flash tanto en 2D como en 3D o en perspectiva isométrica.

23 Nov 2010

Esculturas virtuales con Zbrush

Hace algún tiempo estuve en casa de un conocido que me dejó probar un software increible. Se trata de Zbrush de Pixologic. Este programa introduce un concepto tan extraño cómo fascinante; el "pixol" que viene a ser una variante del pixel que incluye información de profundidad y otras características de volumen. El resultado es una aplicación con la que podemos dibujar no sobre un lienzo plano sino sobre un volumen tridimensional virtual. Es lo más parecido a trabajar con plastilina en el ordenador. Los resultados son sencillamente increibles, lo podéis ver en las galerías de la página de Pixologic. Lo que os pongo en este post son algunos dibujos que hice yo mismo. Lógicamente la calidad de los bocetos es muy inferior a lo que podéis encontrar en la página del fabricante pero debéis tener en cuenta que pude realizar esos trabajos tras pocas horas de práctica con la herramienta, lo que os puede dar una idea de lo fácil e intuitiva qye puede llegar a ser la curva de aprendizaje con esta aplicación.
Los dibujos fueron realizados con la versión 2.0, ahora ya van por la 4 que incluye prestaciones aún más impresionantes. Enfín, a ahorrar toca para poder hacerse con una licencia ;-).

(download)

22 Nov 2010

La flexibilidad del tiempo

Hace algunos día tuvimos la oportunidad de compartir un par de sesiones con Enrique Simó dentro del marco del master de desarrollo personal y liderazgo de la Universitat de Barcelona.

Las sesiones bajo el epígrafe “Cómo funciona la mente”  fueron altamente interesantes por razones que darían para una docena de posts, pero lo que me gustaría subrayar en esta ocasión es la demostración que Enrique nos hizo a todos los asistentes de la plasticidad del tiempo.

En efecto mediante diversos ejercicios prácticos de visualización y Full Stop, Enrique demostró muchas de las tesis planteadas en el libro Creando el tiempo de Steve Taylor. De esta forma 30 segundos parecieron transcurrir de manera muuucho más lenta, mientras jugábamos con la respiración y 15 minutos de relajación parecieron transcurrir en apenas un par. Aunque en mi opinión el efecto más interesante se produjo en los ejercicios de visualización donde el tiempo pareció adquirir una textura extraña muy difícil de clasificar racionalmente. Después de la última visualización (que tenía cómo tema el yo futuro) sería incapaz de decir si la sensación de ausencia del mundo físico  fue de pocos minutos o de varias horas (el tiempo real cronológico de la visualización fue de unos 15 min), lo que si me resultó evidente tras estas experiencias prácticas es la afirmación que el propio Simó realizó al inicio del taller: La mente es la herramienta más poderosa y económica que tenemos, pero nos cuesta llegar a manejarla adecuadamente.

19 Nov 2010

Adobe Audition para Mac

Desde hace tiempo Audition ha sido para mi una de las aplicaciones más interesantes del catálogo de software creativo de Adobe y desde luego la principal herramienta de sonido que hago servir para mis propios proyectos. Pienso que Audition es lo más parecido a un Photoshop para el sonido.

Tengo que reconocer que sentí cierta pena cuando en la versión CS3 Audition fue retirado de la suite y sustituido por Soundbooth que, aunque hay que reconocer que es una herramienta que por su sencillez y prestaciones cumple sobradamente las exigencias de la mayoría de creativos  audiovisuales (que no son profesionales de sonido), no puede compararse con Audition a nivel de posibilidades y funciones para trabajar con ficheros de audio (y esto último no es una opinión subjetiva sino una realidad perfectamente comprobable).

No obstante había una razón de peso para tomar esta decisión aparte de la evidencia de que Soundbooth era suficiente para la mayoría de trabajos multimedia y esta razón era la multiplataforma. Audition siempre ha sido un software para Windows, mientras que la totalidad de herramientas creativas de Creative Suite están también disponibles para Macintosh.

Read the rest of this post »

15 Nov 2010

De las revoluciones digitales, los papanatas y otros patrones repetitivos

 

Aviso que este post no pretende ser políticamente correcto.

 

Uno de los síntomas que le recuerdan a uno que se está haciendo mayor es cuando te sorprendes a ti mismo relatando “Yo recuerdo que en mi época…” y cuando empiezas a adivinar patrones pasados en acontecimientos actuales. Ya soy lo suficientemente viejo cómo para haber vivido varias “revoluciones digitales”, la primera  a la que asistí fue la de la autoedición y pre-impresión digital, más adelante le siguieron otras como la de la realidad virtual (que quedó en aguas de borrajas, a menos bajo el concepto que se nos vendía entonces), la del CD ROM multimedia, la de Internet y el diseño web (con todas sus sub-revoluciones ) y por supuesto, ahora con las redes sociales.

Read the rest of this post »

9 Nov 2010

Nueva versión de Adobe Ideas

Cerdito

Hace algún tiempo os hablé del software Adobe Ideas para  iPad/iPhone/iPod Touch. Es cierto que desde sus inicios ha sido una herramienta muy interesante por su concepto de abocetado vectorial que permite hacer dibujos independientes de la resolución del dispositivo, pero también es cierto de que había algunas funciones que se echaban especialmente en falta. Entre todas ellas la que más, era la ausencia de capas que hacían muy difícil el coloreado de un dibujo lineal sin eliminar al mismo tiempo el trazado de la silueta.

 

Pues bien, ya tenemos nueva versión donde por fin se pone solución a esta carencia. Ahora ya podemos incluir hasta 10 capas vectoriales más una capa bitmap lo que amplia enormemente las posibilidades de la aplicación. Se añaden también otras mejoras como el rehacer (hasta ahora solamente podíamos deshacer) o la posibilidad de exportar directamente al álbum de fotos en lugar de tener que realizar una captura de pantalla., cómo opción alternativa a enviar un PDF por correo.

 

Desde luego aún quedan muchas mejoras deseables, cómo la posibilidad de poder dibujar figuras  geométricas o la aplicación de filtros, por nombrar sólo unas cuantas, pero hay que reconocer que el paso hacia delante de esta versión 1.1 ha sido tan adecuado cómo necesario. La mala noticia es que, a diferencia de la versión 1.0 que era gratis, si queremos disfrutar de estas nuevas funciones tendremos que abonar 3,99€ aunque por otra parte hay que reconocer que es un precio razonable si se tienen en cuenta todas las ventajas.

 

Podéis encontrar más información en http://www.adobe.com/products/adobeideas/

8 Nov 2010

El padre de la poesía concreta en Barcelona

Gomringer

Desde el 21 de octubre y hasta el 14 de noviembre de 2010 Barcelona será la sede del festival Europes, un festival de cultura contemporánea que engloba numerosas e interesantes propuestas relacionadas con múltiples facetas de la cultura cómo la arquitectura, la literatura, el cine, la gastronomía, las artes escénicas, la música, las artes visuales o el pensamiento contemporáneo.

Una de las actividades más interesantes se celebra hoy mismo a las 19:30 en el espai 4 de de la Virreina Centre de la Imatge. Se trata de una charla de Eugen Gomringer, el padre de la poesía concreta que promete ser muy pero que muy interesante tanto por su contenido cómo por la oportunidad de escuchar de primera mano a uno de los titanes de esta expresión artísticas que tantas satisfacciones nos ha dado.

8 Nov 2010

Nueva versión de OSMF

Osmf

Hace poco hablaba en este mismo blog acerca de la nueva versión de Flash Media Server que incorporaba nuevas y útiles novedades como la multidifusión o la transmisión por redes de pares. Pues bien, los chicos que trabajan en el Open Source Media Framework,(el framework de action script que facilita al máximo (la integración de flujo de audio y vídeo en nuestras aplicaciones) se han puesto manos a la obra y ya han actualizado la versión 1.5 para aprovechar todas esas nuevas capacidades. Dentro del developer center podéis encontrar un par de artículos sumamente interesantes acerca de cómo utilizar las nuevas funciones. He aquí los enlaces.

http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles/multicast_streaming_osmf.html

http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles/multicast_player_osmf.html

3 Nov 2010

La vida no tiene sentido (afortunadamente)

Satori

 

Digo que no tiene sentido porqué el hecho de  atribuir a la existencia un sentido único y común para todos me parece demasiado absurdo como para tener algo de cierto. Y digo afortunadamente porqué eso nos deja total libertad cómo individuos para asignarle a nuestra vida el sentido que creamos más oportuno. Reconozco que esta última afirmación puede parecer todavía más absurda, pero de hecho no lo es. Pensemos en la vida como en un papel en blanco listo para que nosotros desarrollemos nuestra obra de arte sobre él ¿acaso para un artista no es más apasionante enfrentarse a una hoja en blanco que a otra que contenga un dibujo de plantilla para colorear o reseguir (cómo las que venden para los niños o los principiantes en el hobby de la pintura)?. Nuestra sociedad nos ha educado para seguir siempre una pauta dictada por un poder superior que nos indica el camino a seguir sin margen de error ni maniobra y que hemos de respetar cual ovejas del rebaño; es por eso que es muy difícil evitar esa sensación de vacío, de vértigo y hasta de náusea cuando nos enfrentamos a la perspectiva de una vida sin sentido.

Read the rest of this post »