18 Jul 2011

Adobe AIR App Challenge

Airchallenge

Desarrolladores del mundo, ¿Os apetece ganar hasta 130.000 $?. Ahora tienes la oportunidad de hacerte con ellos al diseñar una aplicación para la nueva tableta de Sony. Adobe ha lanzado un concurso para creadores de aplicaciones AIR esponsorizado por Sony. Se trata de diseñar una aplicación optimizada para el nuevo dispositivo de este fabricante con el nombre en clave de Tablet S1 y Tablet S2 utilizando las herramientas de creación de la plataforma Flash. Hay varios premios en juego. La fecha límite de entrega de la aplicación operativa es el 10 Octubre.

Podéis obtener más información en http://www.airappchallenge.com/

15 Jul 2011

Apps para iPad con AIR 2.7

Airgame

Ya sabemos que fueron muchos los que con la aparición del iPad (y su no admisión de Flash Player) se lanzaron a predicar  a los cuatro vientos la desaparición de Flash (evidenciando su poco o en ocasiones nulo conocimiento de esta plataforma). Sin embargo creo que, a estas alturas, es evidente, para quien quiera verlo, que Adobe lejos de ver una amenaza en los nuevos dispositivos ha visto, como siempre, una nueva oportunidad. Prueba de ello son productos como Adobe Digital publishing, para publicar revistas digitales en el iPad o dispositivios Android, o AIR 2.7, la última versión del runtime de Adobe que permite utilizar las posibilidades de la plataforma Flash para crear aplicaciones móviles que corran en iOS, Android o BlackBerry Playbook.

La ventaja de esta entrega de AIR es que mejora mucho el rendimiento de las aplicaciones que compila y que pueden estar realizadas originalmente en Flash Professional o Flash Builder.

Si tenéis un iPad os invito a que le echéis un vistazo a estas aplicaciones que ya están disponibles en el AppStore

http://www.yeahbutisitflash.com/?p=2775

http://www.leebrimelow.com/?p=2897

12 Jul 2011

Dibujando pájaros: Una comparativa de diferentes dispositivos cómo gadgets de dibujo.

En este vídeo decidí dibujar una esbozo fácil y rápido (un pájaro) para comprobar cómo responden diferentes dispositivos. Los dispositivos probados son un iPad, una tableta Samsung Galaxy Tab, un teléfono HTC Desire HD y un bloc de notas digital el ASUS eeeNote. En el caso de los tres primeros utilicé un software lo más similar posible (el autoDesk Smartsketch pro) para descartar diferencias causadas por el software, en el caso de eeeNote utilicé el software de anotaciones que viene con el dispositivo, pues no hay posibilidad de utilizar otro.

En resumen las conclusiones son las siguientes; el iPad y el ASUS eeeNote pasan la prueba con nota, sin embargo con los dispositvos Android, el HTC y la Galaxy Tab no hay manera. En Android es prácticamente imposible intentar hacer un trazo a mano alzada sin que aparezcan unas más que evidentes deformaciones en las líneas. Después de grabar este vídeo he hecho pruebas con otros dispositivos Android y con otros programas distintos y los resultados son igual de decepcionantes, sencillamente da la impresión de que Android no sabe gestionar bien la respuesta de dibujo a mano alzada.

Para la prueba con el iPad y los dispositivos Android utilicé un lápiz capacitativo Wacom Bamboo, pero en el caso de los dispositivos Android también he realizado pruebas con otros stylus e incluso con el dedo obteniendo siempre esos trazos irregulares que invalidan a estos dispositivos como máquinas de dibujo. Es una pena, porqué por todo lo demás Android me parece un SO fantástico. Más adelante realizaré una prueba con la versión “HoneyComb” de Android para comprobar que tal responde en este apartado.


29 Jun 2011

Wacom organiza una competición de dibujo en vivo en el Hipnotik Festival de Barcelona

Bamboo

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Nota de prensa

CCCB, Nuevo edificio, 9 de julio de 2011. ¿Te gustaría participar en un concurso de bocetos y dibujos en tiempo real? Entonces no te pierdas la Graphic Battle de Wacom en el Hipnotik Festival, el evento màs importante de Hip Hop y arte urbano en España, que se realizará el 9 de julio en el CCCB (Centre de Cultura Contemporània de Barcelona)

Wacom invita a todos los asistentes al Hipnotik Festival a participar de su Graphic Battle. De 12:00hs a 18:30hs cada participante contará con 15 minutos para garabatear, dibujar, pintar, firmar o realizar cualquier trabajo que el interactive pen display Cintiq 21UX de Wacom le inspire. Cada dibujo se guardará con el nombre del autor, nombre de usuario, apodo y móvil. Después de las 18:30hs un jurado de expertos escogerá a los mejores cuatro trabajos, y sus autores competirán en la semifinal y luego en la gran batalla final.

Los premios serán los siguientes:

1er lugar: Bamboo Fun Pen & Touch M, 
2do lugar: Bamboo Fun Pen & Touch S, 
3er lugar: Bamboo Pen & Touch,
4to lugar: Bamboo Stylus.

Además, la foto de los ganadores se publicará en la página Facebook de Bamboo Europe.

“Wacom proporciona a todos los grafiteros y artistas urbanos las herramientas perfectas para ser ellos mismos y expresar sus ideas y pensamientos de forma aún más espontánea, estén donde estén. Nuestras diferentes gamas de producto satisfacen las necesidades tanto de consumidores como de profesionales creativos”, dijo Rüdiger Spohrer, vicepresidente de Marketing EMEA en Wacom.

Las tabletas interactivas Bamboo combinan la entrada multitáctil con la de lápiz, y son ideales para quienes utilizan el ordenador como parte de su estilo de vida digital, para comunicar, compartir y crear contenido.

El Bamboo Stylus fue diseñado específicamente para el Apple® iPad®, y ofrece una manera intuitiva de tomar notas, hacer garabatos, dibujar y realizar otras acciones que impliquen la expresión creativa con el iPad.

Los pen tablets Intuos4 están dirigidos a profesionales de la creación de contenido digital, como ilustradores, fotógrafos y artistas digitales. La gama está disponible en distintos tamaños y con varios dispositivos de entrada adicionales para satisfacer las necesidades de una gran variedad de aplicaciones y necesidades del usuario. La Intuos4 Wireless es la más reciente, y resulta ideal para profesionales creativos que buscan la libertad de la tecnología inalámbrica, así como el control y la comodidad de los beneficios que los pen tablets de Wacom ofrecen.

Las Cintiq interactive pen displays permiten a los profesionistas creativos diseñar con el lápiz directamente en la pantalla, como se haría con un papel y un lápiz. Sus principales áreas de aplicación son la creación de imágenes digitales, el diseño gráfico, el diseño industrial, el diseño de automóviles y el diseño de moda y textil, así como la edición de audio y video.

En el evento, los participantes tendrán la oportunidad de probar los diferentes productos de Wacom: Bamboo, Intuos4, y Cintiq.

Más información sobre Wacom: http://www.wacom.eu/
Más información sobre Bamboo: http://www.facebook.com/BambooEurope
Más información sobre el Hipnotik Festival: http://www.hipnotikfestival.com/

29 Jun 2011

Punto y línea sobre plano. Un libro imprescindible

Pylsp

Hoy os recomiendo este libro punto y línea sobre plano de Vasili Kandinsky que no debería flatar en la librería de ningún amante del dibujo. La de la foto es la edición que yo tengo pero han salido algunas ediciones más desde entonces.

Cuando comenzamos a dibujar (casi) nunca nos planteamos la importancia que tienen estos tres elementos básicos que funcionan como los ladrillos fundamentales de nuestras obras. Las reflexiones de Kandinsky no sólo ponen luz acerca de este y otros aspectos sino que consiguen transmitirnos la emoción que supone el zambullirse en las profundidades de la creación artística.

Aunque fue escrito en 1926, como compendio de las enseñanzas que este artista realizó en la escuela Bauhaus, lo cierto es que la universalidad de muchos de sus enunciados no únicamente mantiene su utilidad original intacta sino que en algunos casos nos aporta elementos de reflexión nuevos en el entorno de la creación digital a la que muchos de estos principios son perfectamente aplicables.

29 Jun 2011

Google Swiffy

Si hace poco os hablaba de Wallaby, el conversor de Adobe de ficheros FLA a HTML5, hoy tenemos que añadir a Google a la lista de los que están sumándose al carro de convertir las animaciones Flash a animaciones HTML5. Se trata de un nuevo experimento de los Google Labs llamado Swiffy que convierte ficheros SWF (no FLA como en el caso de Wallaby a HTML5). La conversión se realiza online y únicamente ofrece una URL donde comprobar el resultado. Esta URL se volatiliza a los 15 minutos, así que por el momento parece que está concebido solamente para hacer pruebas.

Cómo diferencias a destacar frente a Wallaby a primera vista, está el hecho de que únicamente acepta animaciones basadas en AS2 pero por otra parte permite ejecutar algunas órdenes básicas de Action Script cómo play o stop.

En las pruebas que he realizado la calidad del redibujado es claramente inferior a la de Wallaby, pero hemos de tener en cuenta que Swiffy parte de un SWF  y no de un FLA y en cualquier caso esto parece sólo el inicio de un proyecto que probablemente Google llevará mucho más allá. Estaremos a la expectativa.

27 Jun 2011

Ejercicios para ejercitar los tres centros

En otro post ya comentamos la importancia de ser conscientes de los tres principales centros que forman nuestra persona. Efectivamente somos el resultado de la interacción de nuestra mente, nuestras emociones y nuestra energía física que se apoyan y se alimentan entre sí.

Hace poco tuve la suerte y el privilegio de asistir a un seminario con el gran Joan Antoni Melé, donde, entre otras muchas e interesantísimas cosas, nos explicó tres ejercicios que podíamos realizar para entrenar y potenciar cada uno de los centros. Son ejercicios muy simples pero a la vez altamente efectivos. Paso a describirlos.

Para potenciar el centro mental

Es un ejercicio de creatividad muy poderoso y que sólo nos llevará cinco minutos al día. Consiste en lo siguiente: durante una semana escoge un objeto muy simple, cómo un clip, un  lápiz, un pañuelo o una pinza de tender ropa y mentalmente dedica cinco minutos a describir dicho objeto. Cuando la mente se distraiga y empiece a desviar sus pensamientos hacia otros derroteros, enseguida vuelve a enfocar la atención en el objeto y sigue con su descripción (forma, tamaño, color, textura, utilidad, imperfecciones y cualquier otra cosa que se te ocurra). Cambia de objeto cada día durante una semana. Al principio es un ejercicio extenuante, pero conforme vamos entrenando a la mente en ello, se convierte en una herramienta creativa realmente sorprendente, pues te llegas a sorprender a ti mismo de lo que tu cabeza puede llegar a elaborar cuando se le fuerza más allá de lo obvio.

Para potenciar el centro emocional

Durante una semana, cada día durante uno o dos minutos, para en lo que estés haciendo y presta atención a tu estado emocional en ese momento. Se trata de hacerlo de la forma más objetiva posible, cómo si fueras un observador externo que está comprobando el comportamiento de un fenómeno exterior. Simplemente trata de captar y describir cómo te sientes en ese momento, sin juzgar y sin intentar darle ningún significado concreto. Intenta ser consciente de si te hayas, nervioso, triste, calmado, animado.. Se trata de fortalecer ese “músculo” emocionar que te permite tomar distancia de las emociones. Mientras más lo practiques más fácil te será poder reconocer tus propias emociones y captar matices en ellas.

Para potenciar el centro físico

Es, con diferencia, el más simple pero a la vez el más difícil de los tres ejercicios. No se necesita invertir ningún tiempo. Se entrena la voluntad que es una de las actividades que más energía física necesita. Consiste en lo siguiente. Durante una semana, escoge una hora precisa a lo largo del día, cuando el reloj marque esa hora en punto repite siempre el mismo gesto (tocarse una oreja, rascarse la panza, chasquear los dedos, lo que sea), pero ha de ser justo a la hora y el minuto escogido, no vale un minuto antes o un minuto después. Se supone que con una voluntad suficientemente férrea te puedes dedicar al resto de tus actividades diarias sin dejar de estar pendiente de la hora en cuestión para realizar el gesto. Pues lo cierto es que es sumamente difícil hasta el punto de que a la mayoría les pasará la semana entera sin haber ejecutado el ritual ni una sola vez. Si te decides a persistir en la realización de este ejercicio podrás comprobar como en unas cuantas semanas tu voluntad y el control físico de tu mente se habrá ido solidificando sensiblemente, tu cuerpo se habrá habituado a estar en alerta de forma prácticamente inconsciente. Pero no nos engañemos, será muy muy difícil lograr el objetivo durante toda la semana.

27 Jun 2011

Nueva guía de impresión para Creative Suite

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Aunque cada día tiene más sentido desviar la vista desde el papel hacia otros soportes en lo que a distribución de contenidos digitales se refiere, no deja de ser cierto también que todavía hoy día el documento impreso sigue teniendo mucho peso en el mundo de la comunicación (especialmente en el packaging). No sabemos con certeza que ocurrirá en el futuro, pero en el presente sigue siendo más que recomendable tener unas buenas nociones de técnicas de impresión para poder dedicarse al diseño gráfico o a cualquier disciplina relacionada con solvencia. Por eso pienso que es importante tener cerca este enlace donde podéis encontrar la última versión de la guía de impresión para Creative Suite adaptada a la versión 5/5.5.

Desafortunadamente, por restricciones de presupuesto (adobe no es ajeno a ellos), esta vez no se ha traducido a ningún idioma, así que si no domináis el inglés ya tenéis una razón más para valorar la posibilidad de ponerse a ello ;-P (o para descartar el fichero directamente).

Para descargar el fichero

http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/creativesuite/design/pdfs/cs5-5-final-print-guide.pdf

27 Jun 2011

El arte neo-cubista pop de Riccardo Guasco

Guasco2

Hoy quiero rendir homenaje a unos de los últimos descubrimientos que he realizado. Se trata de Riccardo Guasco, un dibujante de Alenjandría que derrocha talento por todos sus poros. Aunque el artista en cuestión cosecha registros gráficos muy variados, lo más llamativo en mi opinión –y en opinión del equipo de papel continuo- es su fascinante mezcla de pop y cubismo, sí, sí, como lo oís, pop y cubismo. Riccardo consigue gran frescura al introducir escenas, elementos y objetos totalmente actuales con ese estilo neo-cubista con reminiscencias del cubismo sintético tardío o incluso del expresionismo de Picasso y Delanuay.

En resumen, una nueva delicia para los sentidos.

Podéis ver más ejemplos de su obra aquí.

23 Jun 2011

Talleres de fotografía de alta calidad en julio

Fotaltacalidad

Os pongo aquí la invitación que he recibido para los próximos talleres de Fotografía de alta calidad que José María Mellado impartirá en Segovia, Almería, Cádiz y Villareal durante el mes de Julio, porqué pienso que puede ser del interés de muchos profesionales y entusiastas de la fotografías que viváis por las inmediaciones.